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Jouer Rami

Le rami en solitaire, quatre façons de s'entraîner seul

Le rami en solitaire, quatre façons de s'entraîner seul

Le rami solitaire est une façon de jouer au rami sans adversaire : seul face à un jeu de cartes, on pioche, on pose ses combinaisons et on note son nombre de points à chaque donne. Un paquet de 52 cartes et deux jokers suffisent, et chaque point de pénalité restant montre le coup à corriger.

Aucune fédération ne publie de règle officielle du rami solitaire. Le nom recouvre plusieurs jeux qui gardent le cœur du rami (former des combinaisons, se débarrasser de ses cartes) et remplacent l'adversaire par une condition : une pioche limitée, une grille à remplir ou un programme gratuit. Les quatre formules ci-dessous se jouent avec un jeu de cartes ordinaire ou sur un écran, et chacune prépare la partie suivante, du rami 51 au gin rami, avec un point faible différent à travailler.

Ce que le rami garde quand on le joue seul

Le rami solitaire reprend les combinaisons du rami classique. Une suite aligne au moins trois cartes de la même couleur qui se suivent (5, 6 et 7 de cœur) ; un brelan réunit trois cartes de même valeur dans des couleurs différentes, un carré en réunit quatre. Le joker remplace n'importe quelle carte manquante, et la façon de le placer ou de le récupérer suit les mêmes principes qu'à plusieurs : le détail des cas où l'on peut reprendre un joker posé sur la table vaut aussi en solo.

Ce qui disparaît, c'est l'information sur l'adversaire : personne ne ramasse votre défausse, personne ne ferme avant vous. Le solitaire transforme donc le rami en exercice de probabilités pur. À chaque tour, la question devient « quelle carte de ma main a le moins de chances de servir ? ». Un 7 isolé se raccorde à quatre cartes pour une suite (5, 6, 8, 9 de sa couleur) et à trois pour un brelan ; une dame de pique isolée n'a que le valet et le roi de pique côté suite. Ce calcul, invisible quand on joue en famille, devient le centre de l'expérience quand on joue seul.

Les valeurs restent celles du rami 51 dans la plupart des règles françaises : les cartes de 2 à 10 valent leur chiffre, le valet, la dame et le roi valent 10 points, l'as vaut 1 point dans une suite basse (as, 2, 3) et 11 ailleurs. Garder ces valeurs permet de noter un score comparable d'une session à l'autre.

Le rami contre la pioche, la formule la plus proche du jeu à plusieurs

Le rami contre la pioche se joue avec un paquet de 52 cartes et deux jokers. Le joueur se donne 13 cartes, comme au rami 51, retourne une carte face visible pour lancer la défausse et place le reste en pioche. Chaque tour suit la règle habituelle : prendre la carte du dessus de la pioche ou de la défausse, poser ce qui peut l'être, puis jeter une carte.

Deux conditions donnent un enjeu à ce rami solitaire :

  • la limite de tours : 15 tours au maximum ; à la fin, les cartes restées en main donnent un nombre de points de pénalité, et l'objectif est de descendre à zéro ;
  • l'ouverture à 51 : la pose initiale doit atteindre 51 points, comme dans la version familiale, ce qui oblige à garder des figures plus longtemps qu'on ne le voudrait.

Le score se note sur une feuille : nombre de tours pour poser tout son jeu, ou points restants si la limite tombe. Au bout d'une dizaine de donnes, une moyenne apparaît, et c'est elle qu'on cherche à faire baisser. Pour ceux qui veulent un repère précis sur les valeurs et le décompte final, la méthode pour compter les points des cartes restées en main s'applique telle quelle à cette variante.

Une variante plus dure supprime la défausse : la carte jetée sort du jeu et ne revient jamais. Le joueur perd alors la possibilité de reprendre une carte jetée trop vite, ce qui force à réfléchir avant chaque défausse.

La grille de rami, une patience à combinaisons

La grille de rami adapte au rami le principe d'une patience connue, le poker solitaire, où l'on place 25 cartes dans un carré de cinq sur cinq. Ici, chaque carte retournée doit trouver sa case dès qu'elle sort de la pioche, sans retour possible. Une fois la grille pleine, chaque ligne et chaque colonne se lit comme une main de rami.

Le barème le plus simple, proposé ici comme base à ajuster, donne :

Suite de cinq cartes de la même couleur
la meilleure combinaison d'une ligne, la plus difficile à obtenir quand les cartes arrivent au hasard ;
Carré, puis brelan
plus faciles à réunir, ils rapportent moins ; un brelan accompagné d'une suite de deux cartes ne marque que le brelan ;
Suite de trois ou quatre cartes
la combinaison de base, qui permet de sauver une ligne mal partie.

Cette formule ne ressemble pas à une donne de rami classique, puisqu'il n'y a ni main ni défausse, mais elle entraîne l'œil à repérer vite les combinaisons possibles. Elle se joue en cinq minutes, ce qui en fait un bon jeu de cartes de transport ou de salle d'attente, à condition de disposer d'une petite table.

Jouer les deux mains, l'entraînement le plus utile avant une vraie partie

Jouer les deux mains consiste à distribuer deux jeux de 13 cartes face visible et à jouer chaque côté à tour de rôle, en cherchant le meilleur coup pour l'un puis pour l'autre. Le joueur voit tout, ce qui supprime la surprise mais révèle les erreurs : une carte jetée par la main A qui complète un brelan de la main B montre en clair ce qu'une défausse imprudente coûte.

Cet exercice sert surtout à préparer les donnes à deux joueurs. Il permet aussi de tester une règle avant de la proposer en famille autour d'une table, par exemple l'obligation de poser tout son jeu d'un coup (le rami sec) ou une ouverture plus haute que 51 points. Les joueurs de gin rami l'emploient pour travailler la frappe : à quel moment fermer avec moins de dix points de cartes non combinées plutôt qu'attendre le gin.

Contre l'ordinateur : le rami en ligne et les applis

Le rami en ligne contre l'ordinateur n'est pas un solitaire au sens strict, puisque l'adversaire existe, mais c'est la manière la plus répandue de jouer seul. Les boutiques d'applis, Google Play en tête, proposent de nombreuses applications de rami, de rummy et de jeux de cartes voisins comme la belote ou le mahjong solitaire. Beaucoup sont gratuites et financées par la publicité. Le mode multijoueur, lui, demande une connexion internet et souvent de se connecter à un compte, ce qui change l'expérience : on retrouve des adversaires humains, parfois des amis invités, et l'on quitte le jeu en solo.

Avant d'installer une application, trois points méritent un coup d'œil :

  • les règles proposées : rami 51, gin, rummy à l'anglaise ou Rummikub n'ont pas le même nombre de cartes ni la même ouverture ; une appli sérieuse indique la version du jeu dans ses options ;
  • les données demandées : certaines exigent une inscription, un compte ou de se connecter à un réseau social pour le classement ; les conditions d'utilisation disent quelles informations partent de l'appareil ;
  • les avis récents : un jour apporte des corrections, le suivant une publicité de plus ; les avis datés des dernières semaines disent mieux l'état de la version actuelle que la note moyenne.

Le panorama des sites et applis pour jouer au rami sur écran détaille les différences entre jeu sur navigateur et jeu installé. Côté argent, le rami ne fait pas partie des jeux en ligne que l'Autorité nationale des jeux autorise à miser en France : une version gratuite, sans mise, reste la seule voie légale pour jouer au rami en ligne.

Rami solitaire, FreeCell, Spider : des jeux de cartes qui ne demandent pas la même chose

Le rami solitaire se distingue des grandes patiences par son objectif : il s'agit de grouper des cartes en combinaisons, pas de les ranger dans un ordre imposé. Le tableau compare les jeux de solitaire qu'on trouve le plus souvent sur un appareil ou dans un recueil de patiences.

JeuCartesObjectifPart du hasard
Rami solitaire contre la pioche52 + 2 jokersposer toute sa main en suites et brelansforte, la pioche décide
Grille de rami25 cartes tiréesformer des combinaisons en lignes et colonnesmoyenne, le placement compense
Klondike (solitaire classic)52monter quatre piles de l'as au roiforte, cartes cachées
FreeCell52, toutes face visiblemême but, avec quatre cases libresfaible, presque tout se calcule
Spider solitaire104 (deux paquets)descendre du roi à l'as dans une couleurmoyenne

Le double solitaire, souvent cité à côté, est un Klondike à deux joueurs : malgré son nom, il ne se joue pas seul. Le Yukon solitaire, lui, garde l'esprit du Klondike sans pioche. Pour qui aime le rami, FreeCell est la patience la plus proche par l'esprit, parce que la réflexion y pèse plus que la chance.

Progresser au rami grâce aux donnes en solo

Le rami solitaire sert d'abord à corriger trois réflexes que les joueurs débutants partagent. Le premier : garder trop longtemps des figures isolées, qui coûtent 10 points chacune en fin de donne. Le deuxième : casser une suite de quatre cartes pour compléter un brelan, alors que la suite accepte encore deux cartes à ses bouts. Le troisième : défausser sans regarder ce que la défausse précédente a déjà fait sortir.

Une méthode simple consiste à noter, après chaque donne contre la pioche, la carte qui a le plus coûté. Après une vingtaine de donnes, les fiches montrent souvent la même faiblesse, et la corriger en solo évite de la payer à table. La lecture des règles du rami et de leurs variantes familiales aide ensuite à transposer ces habitudes au jeu à plusieurs, où l'ordre de pose et la fermeture comptent davantage.

Le solitaire ne remplace pas l'observation d'un adversaire : à plusieurs, la carte qu'un joueur ramasse dans la défausse en dit long sur sa main. Mais il entraîne la partie du jeu qui ne dépend que de soi, et c'est elle qui fait la différence quand les cartes sont égales.

Rami seul : pioche, jokers et durée d'une donne

Peut-on jouer au rami seul sans application ?

Oui, avec un paquet de 52 cartes et deux jokers. La formule contre la pioche reprend la donne de 13 cartes et fixe une limite de 15 tours ; la grille de rami demande seulement 25 cartes et un carré de cinq sur cinq.

Combien de temps dure une donne de rami solitaire ?

Une donne contre la pioche limitée à 15 tours se joue en cinq à dix minutes. La grille de rami prend environ cinq minutes, le temps de placer 25 cartes et de lire les lignes.

Faut-il garder les jokers en solo ?

Deux jokers rendent la donne plus fluide pour débuter. Les retirer allonge la recherche des combinaisons et rapproche la difficulté de celle d'une table de rami à plusieurs.

Où jouer au rami gratuitement contre l'ordinateur ?

Sur les applis des boutiques comme Google Play et sur des sites de jeux de cartes, souvent gratuits avec publicité. Les versions avec mise d'argent ne sont pas autorisées en France pour le rami.

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